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FF色々

昨日こっそりチョコボレースにパッチが入ったようでs
一昨日まで1位取れてた3強がいるレースで勝てない。
敵がアイテムを使うタイミングがずれてる。というより、完全に変わった・・・。
たぶんバグだよなぁ。。。

ついでにサーキットでPCが出走した時のNPCに、やたらと強いのが出るようになったっぽい。
今日うちのチョコボタンを2度目のレースに出した時、8655(最高・最高・標準+・標準+)なるチョコボが出てきた・・・。
それぞれの一番小さい数を足して計算してみると合計640・・・。
内部値合計カンストじゃんwwwww
うちの子カンストしてないよwwwww
しかもスピードアップル使用って・・・。
他のチョコボも8811(2匹)だったり2187(4匹)だった。
まぁ、8811、2187は敵じゃないなと思い、8655との一騎打ちを想像していました。
が・・・想像外のハプニング。
昨日のパッチのせいか、ほとんどのチョコボが同じタイミングでアイテム使用。

始まってすぐに、やはり8811と8655とうちのチョコボが1馬身分程飛び出た。
そこでうちの子と8655はスピードアップルを使った。
でもうちの子の力はMAX+ギャロップつきなので、更に頭1こ分程飛び出た感じ。
そこに後続2187がギザールクラッカーを連続4匹使いだした。
ここで・・・8655が巻き添えくらったwwww
うちの子ギリギリセーフwwwwww
このまま逃げ切って1位獲得('∇')!
8655はというと、数匹の2187に追い抜かれて4位。
妨害アイテムオソロシイワ・・・。
8811?あんなの見てもいなかった。
ついでに自分のチョコボと8655に一点がけしてて5000ギルなくなりましt
賞金が10300ギルだったから元取ったけど。。。
NPCだけの時も、持たせるアイテムランダムにしたらちょっとは面白いのになぁ。
もうほとんどパターン化してて倍率も2~3倍にしかならないからダメだな。。。

題名に色々とつけたけどチョコボの話でこんなに長くなってしまっt
続きはポンデライオン!


じゃなくてなんだっけ・・・?
「パンクラティオン」らしい。詳細は公式で。
私は一生ポンデライオンと言い続けますg

ようはポケモンっぽいんだけど、結構期待してます(*´д`*)
一撃タイプと石化持ちが結構いいとこいきそう!
って事でちょっと色々調べてみた。
有効そうな技だけピックアップ。(今後の自分用w)
----------------【石化】持ち-----------------
●Aern
(戦闘後) 敵単体 --- リレイズ
グレイシャースプリッター 単体/ダメージ有 複数 麻痺 / (剣装備時)
メデューサジャベリン 単体/ダメージ有 単体 石化 / (槍装備時)
●Cockatrice
サウンドバキューム 近接単体/ダメージ無 貫通 静寂
邪視 視線内単体/ダメージ無 貫通 石化
ポイズンピック 近接単体/ダメージ有 単体 毒
●Dragon
ペトロアイズ 視線内単体/ダメージ無 貫通 石化
ヘビーストンプ 範囲/ダメージ有 複数 麻痺
●Khimaira
岩息 前方範囲/ダメージ無 貫通 石化
サンダーストライク 被対象中心の範囲/ダメージ有 貫通 スタン
トゥールビヨン 前方範囲/ダメージ有 複数 防御力ダウン/ノックバック
ドレッドストーム 範囲/ダメージ有 全部 テラー
●Lizard
邪視 視線内単体/ダメージ無 貫通 石化
テイルブロー 近接単体/ダメージ有 単体 スタン
プレイグブレス 前方範囲/ダメージ有 貫通 毒
ブレインクラッシュ 近接単体/ダメージ有 単体 静寂
ブロックヘッド 近接単体/ダメージ有 単体 ノックバック
●Ram
大咆哮 範囲/ダメージ無 貫通 HPmaxダウン
ペトロブレス 前方範囲/ダメージ有 貫通 石化
ラムチャージ 近接単体/ダメージ有 単体 ノックバック
●Troll
オーバースロー 単体/ダメージ有 貫通 ノックバック
金剛身 敵範囲 --- ストンスキン
ロックスマッシュ 単体/ダメージ有 単体 石化
●Zdei
スタティックフィラメント 単体/ダメージ有 単体 スタン
ディケードフィラメント 範囲/ダメージ有 複数 毒
光化学硬結 前方範囲/ダメージ有 貫通 石化
反応炉重荷 PT外含む範囲/ダメージ有 貫通 静寂
反応炉冷却 敵範囲 --- 防御力アップ / アイススパイク
(●Ahriman)
マジックバリア 敵単体 --- 魔法バリア
レベル5石化 範囲/ダメージ無 貫通 レベルが5の倍数の場合石化
----------------【テラー】持ち-----------------
●Hippogryph
ジェタチュラ 視線内範囲/ダメージ無 貫通 テラー
チョークブレス 前方範囲/ダメージ有 麻痺 / 静寂
バックヒール 近接単体/ダメージ有 単体 ノックバック
●Wyrm
アブソルートテラー 近接単体/ダメージ無 貫通 テラー
---------------- 一撃期待系 -----------------
●Ghrah
シックルスラッシュ 近接単体/ダメージ有 貫通 (蜘蛛タイプ時)
ダムネーションダイブ 近接単体/ダメージ有 複数 スタン / (鳥タイプ時)
●Sabotender
針千本 PT外含む範囲/ダメージ有 全部 合計1000ダメージ
●Scorpion
デスシザース 近接単体/ダメージ有 単体
ナムブレス 前方範囲/ダメージ有 貫通 麻痺
ポイズンスティング 遠隔単体/ダメージ有 単体 毒
マンディブルバイト 近接単体/ダメージ有 単体 ノックバック
●Taurus
バックスウィッシュ 前方範囲/ダメージ有 複数 ノックバック
モータルレイ 視線内前方範囲/ダメージ無 貫通 死の宣告
モウ 範囲/ダメージ有 複数 毒
●Tonberry
急所突き 近接単体/ダメージ有 貫通 瀕死ダメージ
---------------- その他 -----------------
●Behemoth
サンダーボルト PT外含む範囲/ダメージ有 全部 スタン
衝撃波 前方範囲/ダメージ有 貫通 ノックバック
●Coeurl
カオティックアイ 視線内単体/ダメージ無 貫通 静寂
ブラスター 単体/ダメージ無 貫通 麻痺
●Elemental
●Fomor
跳狐斬 前方範囲/ダメージ有 複数 スタン
舞空鎖 PT外含む範囲/ダメージ無 貫通 ドラウン
●Hydra
ナーブガス 範囲/ダメージ有 全部 毒/呪い
パイリックブルワーク 敵単体 --- 物理バリア
ポーラーブラスト 前方範囲/ダメージ有 貫通 麻痺
ポーラーブルワーク 敵単体 --- 魔法バリア
●Soulflayer
イモータルシールド 敵単体 --- 魔法バリア
トリビュレーション 範囲/ダメージ無 貫通 暗闇 / バイオ
マインドブラスト 前方範囲/ダメージ有 全部 麻痺
●Yovra
アセニックフォグ 範囲/ダメージ無 貫通 ドラウン
イオンシャワー 範囲/ダメージ有 全部 スタン
ヴィトリオリクバラージ 範囲/ダメージ有 全部 合計1000ダメージ / 毒
プライマルドリル 範囲/ダメージ有 貫通 スタン
---------------------------------------------------------
HNM・獣人系・アルタユ関係の物は実体化出来るかが怪しいところだなぁ。
NMの特殊効果がそのまま現れるのかも微妙。
常時百列とか、通常攻撃に石化ついてるヤツとかどうなるんだろw
こうやってみると結構色んな敵がいて面白そう。
当日は撮影会みたいになってる絵を想像して更にウケルw
まぁ、結局ガッカリ砲になるんだろうな・・・w
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  1. 2007/09/06(木) 13:33:40|
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